Cizgi filmləri yaratmaq üçün çox sayda kompüter texnologiyası yaradılmışdır. İşə başlamazdan əvvəl cizgi filminin müddətinin nə olacağına qərar verin, ssenarisini hazırlayın. Daha ətraflı onu yaz. Məna nöqtələrinə diqqət yetirin. Həm animatora, həm də tamaşaçıya aydın olmalıdırlar. Hədəf auditoriyası da müəyyənləşir. Videoda planlaşdırılan dialoqlar varsa, əsas məqamları qeyd edərək onları yazın. Uzun cizgi filmlərini hissələrə ayırın. Bu işi asanlaşdıracaq.
Vacibdir
kompüter, Photoshop, Flash, After Light, Windows Movie Maker proqramları, rəsm eskizləri, ssenari
Təlimat
Addım 1
Bir cizgi filmi çəkmək üçün bir yol seçmək. Əvvəllər bu məqsədlər üçün bir qələm və bir kağız istifadə olunurdu. Bu gün yarı peşəkar səviyyədə pulsuz bir cizgi filmi çəkməyə imkan verən çox sayda funksional proqram var. Yeni başlayanlar üçün Adobe modifikasiyalarından biri (Photoshop, Flash, After Light) uyğundur. Onlar simvollar çəkməyə, arxa plan qurmağa, simvolları hərəkətə gətirməyə imkan verir.
Proqramların hər birində hər birinin öz virtual qatına müstəqil obyektlər yerləşdirə biləcəyiniz bir iş sahəsi var. Xüsusi bir paneldə təbəqələrin siyahısı və üfüqi boyunca vaxtı kadrlarda və ya saniyələrdə göstərən vaxt oxu da var.
Addım 2
Xarakter çəkin və onu zaman oxunun əvvəlinə qoyun. Parametrlərin yanında Key Frame seçin. Sonra bir saniyədə başqa bir əsas kadr qurun. Ancaq koordinatlarını dəyişdirməyi unutmayın. Bir saniyədən sonra növbəti addımı qoyun və birinci təbəqəyə aparın. Bu hərəkət sayəsində qəhrəman tullanmağa və yerə qayıtmağa başlayacaq. İlk və son şəkil arasında nə qədər çox fraqment varsa, personajın hərəkətləri hamar olur.
Addım 3
Windows Movie Maker istifadə edərək cizgi filmi də edə bilərsiniz. Kompüterinizə quraşdırın və açın. "Əlavə et" nişanından videonuzun şəkillərini aşağı iş lentinə köçürün. Onlarda bütün hərəkətlər mərhələli şəkildə həyata keçirilməlidir. Hər şəklin altında qələm şəklində bir nişan var.
Açılan pəncərədə hər bir şəkil üçün ekran müddətini təyin edin. Tipik dəyərlər slayd üçün 0, 90, keçid üçün 0, 50-dir. Burada animasiyalar seçə və slayd hərəkət parametrlərini tənzimləyə bilərsiniz. "Keçidlər" sekmesinde standartı və ilk görünüşü seçin.
Məkanda kamera hərəkətinin effektini yaratmaq istəyirsinizsə, "Effektlər" dən istifadə edə bilərsiniz. Sizə kömək edəcəklər: hamar zoom, üfüqi panorama və s.
Addım 4
Realist cizgi filmi yaratmaq üçün arxa plana ehtiyacınız var. Əvvəlcədən düşünün - rənglər və obyektlər əsas hərəkətin fonunda dəyişəcəkmi. Müxtəlif təbəqələr və TimeLine / Frame funksiyaları onları həyata keçirmək üçün əlverişlidir. Adobe, bir görüntüyü istədiyiniz aydınlıq, şəffaflıq və parlaqlıq halına gətirməyə kömək edəcək müxtəlif vasitələrə malikdir. Bütün simvollar və obyektlər zaman çizelgesine yerləşdirildikdə, arxa plana qoşulmağa gəlin.
Səslər böyük əhəmiyyətə malikdir. Mikrofondan istifadə edərək səsləri yazmaq asandır. Qəhrəmanın danışığı və ağzının hərəkəti simmetrik olduğundan əmin olun. Özünüz müxtəlif səs effektləri yarada bilərsiniz. Qaynar suyun təsirini yaratmaq üçün bir stəkana maye tökün. İçərisinə bir saman qoyun və içinə vurun. Atəş səsini istəyirsinizsə, əllərinizdə qırışmanız lazım olan bir plastik torba götürün.
Müxtəlif yollarla cizgi xarakterləri edə bilərsiniz. Hər dəfə qəhrəman yenidən çəkilir. Bu klassik düz bir animasiya olacaq. Limitsiz imkanlar verir. Yeni başlayanlar üçün çəkilmiş və ya boyanmış bütün bədən hissələrindən istifadə etmək daha asandır. Belə bir obyektin animasiyası hissələrin mövqeyindəki qarşılıqlı dəyişiklikdən ibarətdir.
Simvollar üç ölçülü məkanda da modelləşdirilmişdir. Sonra hərəkətləri əsas nöqtələrin koordinatlarındakı dəyişikliklərdən asılıdır. Bu problemlərin hər birini həll etmək üçün xüsusi kompüter texnologiyaları mövcuddur. Bəziləri toxuma və rəng yaratmağa imkan verir, ikincisi qəhrəmanın həndəsəsini simulyasiya edir.
İstifadə olunan yanaşmadan asılı olaraq, simvolların kompüterdə yenidən yaradılması lazımdır. Bunu etmək üçün eskizləri və son nüsxələri tarayın. Nəticədə şəkillər bir kompüter rəsm redaktoru istifadə edərək dəyişdirilə və ya dəyişdirilmədən buraxıla bilər.
Addım 5
Simvolları hazırladıqdan sonra hekayə qurmağa başlayır. Bunu etmək üçün simvolların fərqli səhnələrdə necə yerləşəcəyinə qərar verməlisiniz. Rəqəmsal şəkildə ilkin hekayə lövhəsini çıxarın. Bunun üçün obyektlər qrafiki genişliyində şematik olaraq yerləşdirilir. İzləyicinin nə olduğunu başa düşməsi 2-3 saniyə çəkir. Ümumiyyətlə saniyədə 25 kadr göstərilir. Hər bir rəsm əvvəlki ilə əlaqələndirilməli, bir məna daşımalıdır. Xarakter ayaqdadırsa, bunu necə etdiyini düşün. Xarakterin əhval-ruhiyyəni və vəziyyəti göstərmək üçün hansı jestlərdən istifadə etdiyini bilməlisiniz.
Kompüterdəki cizgi filmi tədricən səhnələr qursanız, əsas kadrları düzəltsəniz, hər bir obyekti canlandırsanız yaxşı nəticə verəcəkdir. Bu işdən sonra ümumi dinamikanın məqbulluğunun ardıcıl yoxlanılması baş verir. Tədricən, zaman diliminizdə bütün əsas kadrları düşündüyünüz zaman daha da yaxınlaşacaqsınız.
Yeni başlayanlar üçün bu addımlar kifayət edəcəkdir. İrəli getmək istəyirsinizsə, fərqli ölçüdə bir neçə fraqmentdən ibarət bir film istifadə etmək daha yaxşıdır. Buna görə, hər bir eskiz ilə kompüter qeydinə köçürülmədən əvvəl ilkin işlərin aparılması tövsiyə olunur.
Addım 6
Kompüterdə cizgi filmləri yaratmağın bir çox yolu var. 3D animasiya üçün proqramlar var. Ancaq yeni başlayanlar üçün mənimsənilməsi çətindir. Karikaturaçılar 2D ilə başlamağı məsləhət görür və onları öyrəndikdən sonra daha mürəkkəb alətlərlə işləməyə keçin. İkincisi, fikirlərin yaradıcı və ya texniki tətbiqi üçün bir çox imkanlar yaradır.
Bir Android proqramından istifadə edərək cizgi filmi çəkmək istəyirsinizsə, bunu etmək asandır. Bu nəticə daha asandır. Bunun üçün Animating Touch və ya Stick Fighter istifadə olunur. Bir cizgi filmi yaratmaq üçün əsas kadrlar çəkməlisiniz. Tətbiqlər onları avtomatik olaraq maye animasiyalara çevirəcəkdir. Xüsusi qalereyalarda üz ifadələrini dəyişdirən üzləri seçə bilərsiniz. Bitmiş işi sosial şəbəkələrdə və ya YouTube-da dostlarınızla asanlıqla paylaşın.