Bəzən mənzildə hoparlör sistemi nə qədər yaxşı olsa da, istək və ya şərait bizi qulaqlıq ilə oynamağa məcbur edir. Ancaq bunu edərkən nəzərə alınması vacib olan bəzi xüsusiyyətlər var.
Təlimat
Addım 1
Oynamaq üçün qulaqcıqlardan istifadə edin. Onları qulağın tamamilə yuvarlaq qulaqlığa sığması üçün seçmək yaxşıdır. Bu yanaşmanın eyni anda bir neçə məqsədi var: birincisi, tam uyğun bir forma bir müddət sonra qulaqlıqda ağrıya səbəb olmaz. İkincisi, bu, içəridəki səsi tamamilə "qorumağınıza" imkan verəcək və otaq ətrafındakıları tıslama və xırıltı ilə narahat etməyəcəkdir.
Addım 2
Mümkünsə qulaqlıqları səsgücləndiriciyə qoşun. İnsan qulağı elə tərtib edilmişdir ki, bası haradan aldığınız demək olar ki, fərq etməz. Beləliklə, qulaqcığınızı subwoofera bağlayaraq tam səs keyfiyyətini qoruyacaqsınız. Bununla birlikdə, subwoofer-in otaqdakılara müdaxilə etməməsinə diqqət yetirin.
Addım 3
Oynamadan əvvəl mikrofon həssaslığını tənzimləyin. Bu həm standart konfiqurasiya alətləri (Windows səs paneli), həm də səsə müxtəlif filtrlər və effektlər əlavə etməyə kömək edəcək olan Realtek səs sürücüləri vasitəsilə edilə bilər. Səsinizin səsi hələ də azdırsa, mikrofonu ağzınıza və ya çənə səviyyəsinə yaxınlaşdırmağa çalışın. Həm də bunun səbəbi qulaqlıqların içərisində bir yerdə siqnalı pozan və ya kompüterə (minijack) qoşulmuş fişdən uzaqlaşan keyfiyyətsiz tellərin olması ola bilər.
Addım 4
Səs səviyyəsini maksimuma qoymayın. Qulaqlıqların maksimum həcmdə istifadə edilməsi eşitmə sinirinizə zərər verə və həssaslığı azalda bilər, eyni zamanda cihazın iş müddətini də kəskin dərəcədə qısaldır. Xırıltılmağa başlayır, bütün ton çalarlarını çatdırmır və ümumiyyətlə daha pis səslənir: buna görə səsin yüzdə 60-70-dən istifadə edilməsi məsləhət görülür.
Addım 5
Səs çıxışı oyunun içərisində "və ya Windows-da" "qulaqlıq" olaraq konfiqurasiya edin. Bu, stereo effekti düzgün paylamağınıza imkan verəcəkdir: fərqli bir hoparlör sistemi təyin etsəniz, səs bir az fərqli prinsiplərə uyğun olaraq xidmət ediləcək və bəzilərinin sadəcə itməsi riski var.