Göstərmə Nədir

Mündəricat:

Göstərmə Nədir
Göstərmə Nədir

Video: Göstərmə Nədir

Video: Göstərmə Nədir
Video: 18 % ƏDV -NƏDİR? ƏDV-DƏ ƏVƏZLƏŞMƏ NECƏ OLUR? 2024, Noyabr
Anonim

Render kompüter qrafika terminidir, ingilis dilindən "görselleştirme" kimi tərcümə olunur. 3B qrafikdə vizuallaşdırma kompüter proqramında yaradılan bir modeldən görüntü formalaşdırma prosesi kimi başa düşülür.

Göstərmə nədir
Göstərmə nədir

Göstərmə növləri

Bu vəziyyətdə bir model bir dizayner və ya proqramçı tərəfindən yaradılan bir düzən və ya layihədir. Bir məlumat quruluşu, proqramlaşdırma dili və ya qrafik vasitələrdən istifadə edərək təsvir olunur. Bir qayda olaraq, model, obyektin həndəsəsinin, onun işıqlandırılmasının, cisimlərin tərkibi olduğu və daha çoxunun təsvirini ehtiva edir.

Rendering əyləncə materialı yaradarkən, məsələn, animasiya filmləri, dizayn modelləri, prototiplər və s. Üçün istifadə olunur. Bu vəziyyətdə model xüsusi proqramlarda yaradılır və bütün parametrləri müəllif tərəfindən müəyyən edilir.

Göstərmənin digər bir tətbiqi sahəsi, əldə edilmiş məlumatların, məsələn, elmi araşdırmalarda vizualizasiyasıdır. Demək olar ki, bütün kosmik şəkillər göstərilmişdir. Görüntü bir kosmik cismin taranması ilə elektromaqnit dalğaları şəklində əldə edilir və bundan bir görüntü əldə etmək üçün məlumatların göstərilməsi lazımdır.

Bəzən bir iş təsvirində "göstərmə" sözünə rast gəlsəniz, bu söz 3D qrafika obyektləri yaratmaq bacarığı deməkdir. Üstəlik, göstərmənin bu prosesdəki son mərhələ olmasına baxmayaraq "sıfırdan" obyektlər yaratmalısınız.

3D göstərmə

İşlərin əksəriyyətində göstərmə tam olaraq 3B qrafika demək olduğu üçün bu cəhəti daha ətraflı nəzərdən keçirmək faydalıdır. Bu söz tez-tez istifadə olunduğundan, artıq peşəkar söz ehtiyatının ayrılmaz bir hissəsinə çevrilmişdir, buna görə rus dilinin bütün qaydalarına uyğun olaraq dəyişən "göstər" feli meydana gəlmişdir.

3D göstərmə kompüter qrafikasının ən vacib hissələrindən biridir. Ən gözəl 3D modeli yarada bilərsiniz, lakin göstərilənə qədər heç kim onun gözəlliyini və ya işləkliyini qiymətləndirə bilməz.

3D göstərməyə ehtiyac duyduğunuz məqsəddən asılı olaraq aşağıdakı növlərə bölünür.

- Əvvəlcədən göstərmə - aşağı keyfiyyətli göstərmə. Həcmli bir model yaratarkən önizləmə üçün lazımdır. Qrafika paketlərində bir obyektin yaradılması ümumiyyətlə pre-rendering rejimində baş verir, yəni nəticənin nə ilə nəticələnəcəyini hər zaman təxminən görə bilərsiniz.

- Son göstərmə - bütün detalların diqqətlə işlənməsi və işlənməsi ilə seçilir. Mürəkkəb modellər və eyni zamanda kompüter resurslarının əhəmiyyətli bir hissəsi üçün çox vaxt lazımdır.

- Real vaxtda göstərmə - kompüter oyunlarında və stimulyatorlarında istifadə olunur. Mümkün qədər səmərəli və səmərəli işləməsi üçün tez-tez 3D sürətləndiricilər istifadə olunur.

3D modellər ümumiyyətlə 3D dizaynerlər tərəfindən 3Ds Max, Maya, Cinema 4D, Blender və digərləri kimi xüsusi qrafik redaktorları istifadə olunur.

Tövsiyə: