Flaşda Bir Kart Necə Edilir

Mündəricat:

Flaşda Bir Kart Necə Edilir
Flaşda Bir Kart Necə Edilir

Video: Flaşda Bir Kart Necə Edilir

Video: Flaşda Bir Kart Necə Edilir
Video: Banka getmədən rəqəmsal bank kartı necə yaratmaq olar? 2024, Aprel
Anonim

Flash texnologiyası həm bütün veb saytları, həm də onun ayrı elementlərini yaratmağa imkan verir: menyular, başlıqlar və s. Veb səhifənizə bir Flash xəritəsi əlavə edə bilərsiniz.

Flaşda bir kart necə edilir
Flaşda bir kart necə edilir

Zəruri

Adobe Flash CS3

Təlimat

Addım 1

Flaş kart üçün qrafika hazırlayın. Vektor qrafikasının daha yığcam olduğunu və daha kiçik bir film yaratmağınıza imkan verdiyini unutmayın. Buna görə Adobe Illustrator kimi bir vektor şəkil redaktoru istifadə edərək xəritəni çəkin. Yaranan qrafik faylını bir flash kart yaratmaq üçün qeyd edin.

Addım 2

Adobe Flash CS3'ü işə salın, faylı hadisə yerinə gətirin. Xəritənin təbəqələrini yanıb-sönməyə çevirin, bunun üçün idxal edərkən obyektləri orijinal mövqedə qoyun. Bundan sonra səhnədə bir sıra obyektlər görəcəksiniz.

Addım 3

Onları düzəldin - sərhəd əlavə edin. Obyektə iki dəfə vurun, redaktə rejiminə daxil olun, sonra Mürəkkəb Şüşə alətini götürün, sərhədləri arxa plandan fərqli bir rənglə doldurun. Bu əməliyyatı xəritədəki bütün obyektlər üçün təkrarlayın.

Addım 4

Yaradılan obyektləri tək bir vektor şəklinə çevirin, bunun üçün Break Apart əməliyyatını istifadə edin. Sonra, obyektlərdən kliplər və ya spritlər yaradın, skriptlərdən istifadə edərək lazımi hərəkətləri yerinə yetirmək üçün hər birinə bir ad təyin edin. Bölgələrin sərhədlərini seçin və onları bir klipə çevirin, bölgələrlə kliplərin üstündəki təbəqəyə qoyun.

Addım 5

Kartınız üçün bir kod yazın, bunun üçün kartın əsas hissələrini vurğulayın. Bir qayda olaraq, bunlar bölgələr və ya bölgələrdir və davranışları eynidır. Buna görə, bütün obyektlərin davranışını həyata keçirən bir Region sinifini yazın. Sonra, sinfi kitabxana simvollarına əlavə edin.

Addım 6

Xml məlumatlarını yükləyin, onlardan istifadə edərək interaktiv xəritənin obyektlərini işə salın: bölgələri rəngləndirin, siçan düyməsinə cavab verəcək sahələri təyin edin. Bunu etmək üçün məlumat faylını yükləyən və işləyən bir Xml sinifinin yaradılmasından istifadə edin.

Addım 7

Faylda qrafika ilə yeni bir qat yaradın, xəritəni işə salacaq kodu qoyun: məlumatları yükləyin, göstərilən obyektləri işə hazırlayın. Məlumat yükləndikdən sonra kart işə başlayacaq və işləyəcək. Nümunə koduna https://richflash.org/2010/02/23/how-do-interactive-map-2/ saytından baxmaq olar.

Tövsiyə: