Oyun Mühərriki Necə Yazılır

Mündəricat:

Oyun Mühərriki Necə Yazılır
Oyun Mühərriki Necə Yazılır

Video: Oyun Mühərriki Necə Yazılır

Video: Oyun Mühərriki Necə Yazılır
Video: Oyunlara Kod Ne için Yazılır? - 5 Dk'da Oyun Yaparak Gösterdim! 2024, Noyabr
Anonim

Oyun mühərriki bir oyun içində mövcud olan və düzgün işləməsi üçün uyğun əsas funksiyalar dəstini təmin edən bir növ əməliyyat sistemidir. Oyun mühərriki yazmaq üçün bu və ya digər proqramlaşdırma dilini yaxşı bilməlisiniz. İdeal olaraq, bu cür proqramlar ən yaxşı C dilində yazılır, çünki əksər müasir oyunlar C dilində yazılır.

Oyun mühərriki necə yazılır
Oyun mühərriki necə yazılır

Təlimat

Addım 1

Bütün nüvənin dizaynını təyin edən bir mühərrik ixtisası yaradın. Sadə bir 2D arcade oyunu yazırsınızsa, mühərriki statik və ya dinamik bir kitabxana kimi yaratmaq mantiqidir. Sprit, palitra animasiyaları və ya səslər çıxaracaq bir neçə yüksək səviyyəli funksiyanı təsvir etmək mümkün olacaq. Sonra birbaşa oyun yazmağa gedəndə bu kitabxananı bağlayır və müəyyən bir funksiyadan istifadə edirsən.

Addım 2

Qeyri-xətti süjet və interaktiv mühit ilə genişmiqyaslı bir layihə yazmağı planlaşdırırsınızsa, ssenari sisteminə daha çox diqqət yetirin. 3D mühərrik yaratarkən, toxuma çəkməkdən məsul olan göstərmə hissəsinə diqqət yetirin. İstifadə etməyi planlaşdırdığınız sistemi seçin (BSP, portal mühərriki və ya dördlü).

Addım 3

Mühərrik üçün zəruri olan və əsas rolu oynayan (çox oyunlu oyunlara dəstək) və görmək istədiyiniz funksiyaları ayırın (həcmli sis və ya inkişaf etmiş detal). Əsas hissənin icrasından başlayın, çünki gələcəkdə qalanlarına ehtiyac olmaya bilər.

Addım 4

Həyata keçirmədən əvvəl planlaşdırın. Populyar etmək üçün oyunun növünü seçin, müasir video oyun bazarını araşdırın. Müəyyən bir tələbi olanı etmək sizin üçün daha xoş olacaqdır. Layihə üçün bütün tələbləri dəqiq şəkildə göstərin. Bu sadəlik ola bilər və ya inkişafı üçün illər çəkə biləcək tamamilə real qrafikaya sahib bir tətbiq ola bilər. Performans tələblərini, xarakter saylarını və süjet xüsusiyyətlərini qeyd edin. Dostlarınız və tanış oyunçularınızla məsləhətləşin.

Addım 5

Arxitekturanı təsvir edin və yuxarıdan aşağıya doğru bir yanaşma ilə funksiyalar iyerarxiyası yaradın. Ən vacib alt funksiyaları həyata keçirmək üçün psevdokod hazırlayın. Alqoritmi nisbətən tətbiq etməli və ən çətin nöqtələrə diqqət yetirməlidir. Proqramın düzgünlüyünü yoxlamağa və aşağı funksiyalar üçün testlər yaratmağa çalışın.

Addım 6

Kodlamağa başlayın. Alt funksiyaları və psevdokodu tətbiq edin, işləyən bir proqram əldə edin. Xüsusi bir format üslubuna sadiq qalın. Kodunuzda ayıklama və test etməyi unutmayın.

Tövsiyə: