Bir Vray Materialı Necə Yaradılır

Mündəricat:

Bir Vray Materialı Necə Yaradılır
Bir Vray Materialı Necə Yaradılır

Video: Bir Vray Materialı Necə Yaradılır

Video: Bir Vray Materialı Necə Yaradılır
Video: V-ray для самых новичков. Введение в материалы. (Vray + 3Ds MAX) 2024, Noyabr
Anonim

Vray, 3DMax-da 3D obyektləri yaratmaq üçün istifadə olunan bir elementdir. Materiallar fərqli, həqiqi olanları təqlid edərək yaradıla bilər. Hazır dəstləri yükləyə bilərsiniz, ancaq ehtiyaclarınızı tam olaraq seçərək hər şeyi əl ilə yaratmaq daha yaxşıdır.

Bir vray materialı necə yaradılır
Bir vray materialı necə yaradılır

Zəruri

  • - kompüter;
  • - 3D Max proqramı.

Təlimat

Addım 1

Vray dəri materialı yaradın. Bunu etmək üçün, 3D Max proqramını başladın, boş bir boşluqdakı Materiallar menyusunu vurun, yeni materiallar siyahısından Vray Material seçin. Əsas parametrləri təyin edin: Diffuz nişanındakı rəngi təyin edin, sonra Yansıma nişanına gedin, Reflect RGB dəyərini 45 45 45 olaraq təyin edin, Parlaqlıq dəyərini dəyişdirməyin, alt hissələrin sayını 8-ə qoyun.

Addım 2

Sonra, Xəritələr nişanına gedin, Bump yuvasına qara və ağ rəngli bir xəritə əlavə edin. Onun köməyi ilə materiala həcm veriləcək (qabarıqlıq, damarlar və s.). Bu xəritənin obyektdə necə görünəcəyini anlamaq üçün Viewport-da Standard Map göstər kubunu vurun; Bitmap Parametrləri sekmesinde qalın. Nöqtəyə bir dəri Vray materialı verin. Bunun üçün UVW Xəritəçəkmədən istifadə edin - bir toxuma ilə obyektlərin "Qablaşdırma" sını dəqiq tənzimləməyə imkan verir.

Addım 3

Neon Glass materialı yaradın. Yeni bir Vray materialı hazırlamaq üçün material redaktoruna başlayın, material tipini standart olaraq buraxın. Aşağıdakı material parametrlərini göstərin: Shader Basic Parameters rolloutunu seçin, içərisində Blinn material növünü seçin, Slided seçimini aktivləşdirin, Specular rəngi ağ, Ambient və Diffuse da ağdır. Spekulyar Səviyyə 36, Parlaqlıq 28, Yumuşatma 0, 1 olaraq təyin olun. Sonra Vray materialının yaradılmasına davam etmək üçün Genişləndirilmiş Parametrlər bölməsinə gedin.

Addım 4

Parametrlər üçün aşağıdakı dəyərləri təyin edin: Falloff Məbləği - 100, Qırılma İndeksi - 1, 67. Ardından, Xəritələr yayımına gedin, içindəki iki xəritəni aktivləşdirin, əks və qırılma. Sonra ilk xəritəni qurun; tərəflərin rəngləri qara və ağdır. Parlaqlığı 100, alt hissələrini isə 3 olaraq təyin edin.

Addım 5

İkinci xəritəni qurun, rəng yarısı aşağıdakı dəyərlərə sahib olmalıdır: R - 234, G - 134 və B - 255. Falloff tip parametrinin dəyəri Dik / Paralel olmalıdır. Xəritə parametrlərini açın, Refract parametrlərini təyin edin: Parlaqlıq dəyəri - 100, Subdivs - 3, Duman çarpan dəyəri - 0, 5. Yeni Vray materialının yaradılması tamamlandı.

Tövsiyə: