Hal-hazırda demək olar ki, bütün hallarda kompüter proqramları tapa bilərsiniz. Ancaq tələb olunan proqramın tapıla bilmədiyi vəziyyətlər var və ya istəkləriniz o qədər spesifikdir ki, belə bir proqram sadəcə mövcud deyil. Proqramı təcrübəli bir proqramçıdan sifariş edə bilərsiniz. Yoxsa özünüz yazmağa cəhd edə bilərsiniz.
Zəruri
Proqramlaşdırma mühiti: Borland C ++ Builder, Borland Delphi və ya Microsoft Visual Studio
Təlimat
Addım 1
Bir proqram yazmaq üçün bir proqramlaşdırma mühitinə ehtiyacınız var - yəni proqramınızın kodunu yazacağınız bir proqram. Fərqli dillər üçün bir çox proqramlaşdırma mühiti mövcuddur, bunlardan birini seçməyi məsləhət görürük: Borland C ++ Builder, Borland Delphi və ya Microsoft Visual Studio. Sonuncusu ən "inkişaf etmiş" hesab edilə bilər, ancaq ilk ikisini mənimsəmək daha çətindir.
Addım 2
Hansı proqramlaşdırma mühitini seçməyinizdən asılı olmayaraq, proqram yazma prinsipləri yenə də eyni olacaqdır. Əvvəlcə gələcək proqramın alqoritmini diqqətlə düşünün - yəni nə, necə və hansı ardıcıllıqla etməlidir. Buna əsasən, interfeysi üzərində düşünün - içərisində hansı pəncərələr, düymələr və digər elementlər olmalıdır. Unutmayın ki, üçdə ikisi yaxşı yazılmış "tapşırıq şərtləri" bütün sonrakı işlərin uğurunu müəyyənləşdirir.
Addım 3
Proqramlaşdırmaya başlayaq. Deyək ki, Borland C ++ Builder proqramlaşdırma mühitini seçmisiniz. Proqramı açırsınız, qarşınızda boş bir "forma" dur. Yəni gələcək proqramın hazırlanması. Komponentlər paletindən lazımi elementləri üzərinə sürükləyin - düymələr, pəncərələr, lazımi yazıları daxil edin və s. Bütün bunlar şəklində dəyişdirilə bilər, lazım olduğu kimi yerləşdirilir, elementlərin ölçüsü dəyişdirilir … Bu mərhələdə gələcək proqramınızın görünüşünü təyin edirsiniz.
Addım 4
Proqram interfeysi hazırdır. Biz birbaşa "kodlaşdırma" ya keçirik - yəni proqramın işini təyin edən kodu yazmağa başlayırıq. Formanın hər hansı bir elementinə cüt vurursanız, kodun müvafiq hissəsi açılacaqdır. Məsələn, bir düyməni iki dəfə vurdunuz - bu düymənin işini təyin edən bir kod bölməsi açılacaqdır. Ancaq boş olarkən, düyməni basdıqda nəyin və necə olacağını təyin edən bir kod sətri daxil etməlisiniz. Bu o deməkdir ki, bu mərhələdə özünüzü proqramlaşdırma işinə, halımıza - C ++ dilinə salmaq məcburiyyətində qalacaqsınız.
Addım 5
Proqramı yazdıqdan sonra ayıklama mərhələsi başlayır. Bu o deməkdir ki, yalnız işində ola biləcək səhvləri axtarmaq məcburiyyətində qalmayacaqsınız, həm də proqramı bütün yollarla "işgəncə verəcəksiniz". Bu, proqramın hər hansı bir istifadəçi hərəkətinə qarşı davamlı olması üçün lazımdır. Fərqli qətnamə və tərəf nisbətləri olan ekranlarda necə görünəcəyini yoxladığınızdan əmin olun. Proqramın birdən çox nüsxəsini işə salma ehtimalına diqqət yetirin - əgər bu qəbuledilməzdirsə, proqrama müvafiq kod sətirlərini daxil etməlisiniz.
Addım 6
Proqramlaşdırmanı bir gündə, hətta bir həftədə öyrənmək mümkün deyil. Buna görə də, bu sənəti öyrənməyə ən sadə nümunələrlə başlayın - məsələn, mətn redaktoru və ya media pleyerinin yaradılması ilə. Hazır həlləri addım-addım təkrarlayaraq, proqramlaşdırmanın əsaslarını başa düşəcək və öz proqramlarınızı yarada biləcəksiniz.