Flash-da animasiya yaratarkən tez-tez bir filmə hərəkət edən bir obyekt daxil etməlisiniz. Adobe Flash CS4 Professional proqramı ehtiyacdan asılı olaraq bu obyekt üçün hərəkət trayektoriyası təyin etməyə imkan verir.
Zəruri
- - kompüter;
- - quraşdırılmış proqram Adobe Flash CS4 Professional.
Təlimat
Addım 1
Adobe Flash CS4 Professional-ı işə salın. Yaradılan animasiyanı açın, hərəkət trayektoriyasını təyin etmək istədiyiniz obyekti seçin. Alət palitrasında Seçim alətini vurun. Sonra istədiyiniz yolu seçin, bunu etmək üçün sürükləyərək buraxaraq seçim sahəsi və hədəf obyekti ilə əhatə edin.
Addım 2
Yolu hərəkət etdirin, bunun üçün sürükləyin və ya əmlak müfəttişinə vurun , hərəkətin başlanğıc (x) və bitmə nöqtələrinin dəyərlərini təyin edin. Flaşda obyektin trayektoriyasını təyin etmək üçün ox düymələrindən istifadə edin.
Addım 3
Alt Seçim və Seçim alətlərindən istifadə edərək hərəkət yolunun formasını düzəldin. Seçim alətini seçin, sadəcə yol sürükləyərək yol seqmentini yenidən formalaşdırın. Obyektin animasiya əsas kadrları yolda idarəetmə nöqtələri kimi görünəcəkdir.
Addım 4
Sonra nöqtələrə və Bezier tutacaqlarına daxil olmaq üçün Alt Seçimi seçin. Hər ayrı əsas kadr mövqeyində mövzunun trayektoriyasını düzəltməyə imkan verirlər. Dairəvi hərəkət kimi qeyri-xətti bir hərəkət yolu yaratmaq istəyirsinizsə, hərəkət etdikdə cizgi obyektinin fırlanmasını əlavə edin. Ardıcıl bir oriyentasiyanı qorumaq üçün Əmlak müfəttişindən Sweep by Sweep seçimini seçin.
Addım 5
Alətlər panelindəki "Seçim" alətini vurun, sonra iş sahəsini vurun. Hərəkət yolu seqmentini yenidən formalaşdırmaq üçün hərəkət etmək üçün seçimdən istifadə edin. Yol xüsusiyyətləri əsas kadr nöqtələrinə istinad edən Bézier nəzarət nöqtələrini göstərmək üçün Alt Seçim alətini seçin və yolu basın. Xallar brilyantla işarələnmişdir. Bağlanma nöqtəsini hərəkət etdirmək üçün Alt Seçim aləti ilə hərəkət etdirin. Yol əyrisini tənzimləmək üçün tutacaqları hərəkət etdirin. Markerləri genişləndirmək üçün Alt düyməsini basıb saxlayın.
Addım 6
Aləti seçərək yolu basaraq Pulsuz Dönüşüm alətindən istifadə edərək hərəkət yolunu düzəldin. Yolu lazım olduqda miqyaslayın, əyin və ya çevirin.