Son illərdə bütün oyunçuları istisnasız olaraq "bağlayan" bir o qədər də əsl epik və yaddaqalan oyun çıxmadı. Xoş bir istisna Mass Effect 3. Bu oyunun keçməsi olduqca çətindir, oyunun son sahəsini birbaşa təsir edə biləcək bir çox subquest, əlavə tapşırıq var. Buna görə oyunun bütün incəliklərinin izahı ilə ətraflı şəkildə nəzərdən keçirilməsinə ehtiyac var.
Qalustuk
Hər şey Admiral Hackett-in eyni anda bir neçə qalaktik sektorda müşahidə olunan bəzi fəaliyyətlərdən təşvişə düşməsi ilə başlayır. Zəkalı döyüşçü, hər zaman unudulmayan biçinçilərin hər şeydə günahkar olduğundan şübhələnməyə başlayır. Dərhal Andersonu Shepardı çıxartmaq üçün göndərir ki, bu hörmətli Şuraya bu xoşagəlməz canlılar barədə hərtərəfli məsləhət verə bilsin. İttifaq üzvlərindən biri bu qədər qorxulu bir təhlükə qarşısında birləşməyə dəyər olmadığını soruşur. Əlbətdə onunla razıyıq. Bundan dərhal sonra biçinçilər yer üzündə olanların ay koloniyasına hücum edir və dünyanın özündə bir neçə göydələni yıxırlar. Shepard partlayışla divara atılır. Uğur! Yalnız bundan sonra xarakteri idarə etmək imkanınız var. Qeyd etmək lazımdır ki, "Mass Effect 3" oyununun keçməsi bir çox cəhətdən dəqiq bir şəkildə oyunun bəzi hissələrinin birbaşa iştirakınızdan asılı olmaması ilə xarakterizə olunur.
Oyunun başlanğıcı
Binanın düşən hissələrindən yayınaraq sürətlə Andersonun ardınca qaçırıq. Huskies ilə görüşürük, onları əvvəllər sizə verilən tapançadan öldürürük. Havalandırma kanalında qorxmuş bir uşaq görürük, daha yaxşı gizlənməsini məsləhət görürük. Nəhayət, Andersonu tutub onun ardınca gedirik. Həyatın ədalətsizliyi və baş verən ölümlər barədə mülahizələrini dinləyirik, müharibədə hər şeyin baş verdiyini ağlabatan şəkildə görürük. Sursatı doldurmaq, etibarlı tapançamız üçün patron almaq üçün cihazın yanında dayanırıq. Başqa bir partlayış və sən və Anderson cır kuklalar kimi divara atılırlar. "Mass Effect 3" oyununun keçməsinə davam edirik. Mübarizənin davamı Sürünərək uzaqlaşırıq, bir neçə əsgərlə görüşürük. Üstün bir düşmənin gözünə qapılmamağa çalışırıq, amma insan yeyənlər hələ də bizi fərq edirlər. Bu canlıları vurmaq üçün qiymətli sursat sərf etməlisən. Anderson, əsgərlərin yanında bir radio olub olmadığını soruşur. Uşaqlardan biri cavab verdi ki, düşmüş gəmilərində bir radio var, amma hər yerdə düşmən var. Əlbətdə ki, düz oraya gedəcəyik. Əvvəlcə bütün düşmənləri vururuq, sonra uçurumun yanında uzanan radiostansiyanı seçirik. Orada yaxşı bir tüfəng də tapırıq. Onu özünüzlə aparmaq şansını qaçırmayın. Bir narahatlıq siqnalı göndəririk. Bundan dərhal sonra göydən adamyeyən qabları tökülməyə başlayır. Cəsarətlə onlardan geri çəkirik. Gələn gəmi vəziyyəti xilas edir. Anderson (hərbi ruhu yüksəltmək üçün) qalacağını söyləyir. Shepard-ı bərpa edir və ona gələcək epik işlərində ən yaxşısını diləyir.
Mübarizənin davamı
Sürünərək uzaqlaşırıq, bir-iki əsgərlə görüşürük. Üstün bir düşmənin gözünə qapılmamağa çalışırıq, amma insan yeyənlər hələ də bizi fərq edirlər. Bu canlıları vurmaq üçün qiymətli sursat sərf etməlisiniz. Anderson, əsgərlərin yanında bir radio olub olmadığını soruşur. Uşaqlardan biri cavab verdi ki, düşmüş gəmilərində bir radio var, amma hər yerdə düşmən var. Əlbətdə ki, düz oraya gedəcəyik. Əvvəlcə bütün düşmənləri vururuq, sonra uçurumun yanında uzanan radiostansiyanı seçirik. Orada yaxşı bir tüfəng də tapırıq. Onu özünüzlə aparmaq şansını qaçırmayın. Bir narahatlıq siqnalı göndəririk. Bundan dərhal sonra göydən adamyeyən qabları tökülməyə başlayır. Cəsarətlə onlardan geri çəkirik. Gələn gəmi vəziyyəti xilas edir. Anderson (hərbi ruhu yüksəltmək üçün) qalacağını söyləyir. Shepard-ı bərpa edir və ona gələcək epik işlərində ən yaxşısını diləyir.
Mars
Gəmidə, biçinçilərlə bağlı bəzi vacib məlumatların Marsın arxivində ola biləcəyi ortaya çıxdı. İşçilərinin əlaqə qurmamasına təəccüblənməyin. Qırmızı Planetə səyahətə çıxmalıyıq. Servisdə oturub yola çıxırıq. Bizi Marsda sürpriz gözləyir - Cerberus hücum təyyarəsi. Onları məhv edirik, arxiv binasına giririk və liftə minirik. Ondan ayrıldıqda ecazkar bir mənzərə görəcəksən: Liara T'Soni, fırtınalılardan qaçaraq sürətlə qaçaraq onları eyni vaxtda özəlliyin köməyi ilə öldürdü. Rəqiblərlə başa vurmasına kömək edirik. Budur, köhnə dostumuz birdən-birə Mars arxivlərində biçinçilərin ölümünə kədərlənə bilən silahların təsvirləri olduğunu söyləməsi ilə sizi çox təəccübləndirdi. Burada insanların Cerberusa ehtiyacı olduğu aydındır! Bundan sonra bütün rəqibləri atalara göndəririk və liftə gedirik. Təəccüblü deyil ki, qırılıb. Bununla birlikdə, başqa birini istifadə edə bilərsiniz. İkinci mərtəbəyə qalxırıq, orada mərkəzi kompüter axtarırıq. Bir həftə əvvəl bir qadını göstərən video görüntüləri var. Burada Liara T'Soni, Cerberus'u arxivə buraxan özü olduğunu söylədi. Unutmasını məsləhət görürük.
Qonşu otağa giririk. Qapının kənarında bir silah modu var. Şanslı olsanız, topunuza sığacaq. Davam edin, bir dəstə Cerberus döyüşçüsü ilə qarşılaşırıq. Hamısını çəkmək üçün Liara'nın Təkliyini istifadə etməlisiniz. Nəqliyyat dəstəsinin bölməsinə qaçırıq, yolda xoşagəlməz bir qoxu hiss edirik. Liara bunun dezinfeksiyaedici qaz qoxusu olduğunu söyləyir. Quraşdırmanı nasos üçün söndürürük və otağa giririk. Snayper tüfəngi və ov tüfəngi üçün bir dəyişiklik var. Uzaqdan idarəetməni mənimsəmiş, qapıları "yazaraq" üsulu ilə açırıq. Qonşu otaqda böyük və xoşagəlməz bir sürpriz var - hərəkətsiz silah. İdeal şəkildə sığınacaqlardan istifadə etməyiniz və rulonların köməyi ilə çəkilişlərdən çəkinməyiniz öyrədiləcəyi bir mini oyun keçirik. Qonşu otağa girdikdən sonra fırtınalıları və orada olan Centurionu məhv etdik. Otağın təklif edəcəyi çox şey var, buna görə daha yaxından nəzər yetirin. Yaxın keçmişdə bu qədər problem yaratdığınız stasionar silahları söndürməyi unutmayın. Sonra diqqətimizi kameralara yönəldirik.
Kimləri görürük! Bu Cerberusu içəri buraxan eyni qızdır! Adının Dr. Eva olduğu ortaya çıxdı. Liara narahatlıqla bildirir ki, artıq arxivə çatmağı bacardı və Cerberusun oradan göndərəcəyi siqnalı tutmaq mümkün olmayacaq. Bunun qarşısını almaq üçün ölü fırtınalılardan birinin dəbilqəsindəki verici istifadə edərək düşmənləri aldatmağa çalışırıq. Ən çox Husky-yə bənzəyən bir şey dəbilqənin altında tapıldı. Ashley-yə qəzəblənməsini dayandırmağı və bizim üçün narahat olmağı dayandırmağı xahiş edirik.
Vericinin köməyi ilə düşmənləri çağırırıq, görüşmə nöqtəsinə pusqu göndəririk. Düşmənləri məhv edirik, arxivə gedirik. Etibarsız düşmənlərin hər ehtimala görə buraxdığı bizi bomba gözləyir. Düşmənlərin yeni bir partiyasını məhv edirik, arxivə gedin. Yenidən mübarizə edin! Bütün pompalanmış bacarıqlarınızı istifadə etməyinizi məsləhət görürük, çünki bunlar olmadan qazanmaq çətin olacaq. Onlarla məşğul olduqdan sonra çaşqın bir silahın planları olan məlumat kristallarının sizi maraqla gözlədiyi arxivə getməkdən çəkinməyin. Nə ayıb! Bütün məlumatların silindiyini və narahat olmayan həkim Evanın Ashley-i servisə sındırdığını aşkar etdik. Tələsməliyik! Həvvanı məhv edirik, biçicilərə qarşı qədim silah haqqında məlumat alırıq. Normandiyada uçuruq. Mass Effect 3 oyununu bizim üçün daha nələr gözləyir? Keçidini mümkün qədər diqqətlə aparmaq tövsiyə olunan qala, çünki gedişi zamanı bir çox vacib məlumatlar aydınlaşdırılacaqdır!
Qala
Gəlişdə Eşli tibb mərkəzinə göndərilir, ancaq onu götürməyimizə icazə verilmir. Ancaq Shepard, yerli süni zəka olan Avina ilə əlaqə qurma fürsətinə sahibdir. Bizə təqdim edəcəyi bütün məlumatları araşdırırıq. Ağıllı kompüterlə çox danışdıqdan sonra mağazaya gedib Ashley üçün böyük bir paket şirniyyat alırıq (min kredit). Onun otağına girərək iki həkim iştirak etdiyini görürük. Dostumuzun güclü olduğunu və həyatının artıq təhlükə altında olmadığını bildirirlər. Eyni zamanda Dr. Çakwası "Normandiya" gəmisində daha sonrakı xidməti üçün işə götürürük. Ashley hələ də huşsuz olduğundan, onun konfetini qoyub xəstəxanadan çıxırıq. Səfirliyə gedirik, orada ikinci mərtəbədə Bailey axtarırıq. Bununla danışaraq, Kalenin özü haqqında çox şey öyrənə bilərsiniz. Bundan sonra Udinanın otağına gedə bilərsiniz. Oradan bizi Şura salonuna aparırlar. Shepard-dan şübhələndiyinə görə, üzvləri xüsusilə kömək etmək istəmirlər. Yeri gəlmişkən, Mass Effect 3-də bəzi Şura üzvlərinin qərarını nəyin təsir etdiyini öyrənə bilərsiniz. Yan tapşırıqları tamamlamaq bu sualların hamısına cavab verir, buna görə də tələsməyin! Ancaq sonra Liara söz alır, o da biçinçiləri məhv edə biləcək yeni bir silahdan bəhs edəcəkdir. Şura təbii olaraq qəzəblidir: əgər varsa, onda niyə ilk sivilizasiyalar bu irqi ləğv etmədilər? Liara silahın bir növ "katalizator" olmadığını söyləyir. Ancaq bu kömək etmir. Şuranın əksəriyyəti bununla razılaşmır. Lakin Shepard tezliklə bir turian məsləhətçisi tərəfindən tapılır. Bu problemi həll etməkdə bizə kömək edə biləcək birini tanıdığını söyləyir, ancaq Shepardın irqi üçün bir xeyir verməli olduğunu söyləyir. Təfərrüatlara varmadan, turian Primarch'ı xilas etməliyik.
Outpost
Pavalena aya uçuruq. Təyyarədən endikdən sonra çox təəccüblənmədən planetdəki bütün həyatın biçinçilər tərəfindən ehtirasla məhv edildiyini aşkar edirik. Müdafiə edən turianlara yol tapdıqdan sonra Primarlarının artıq öldüyünü öyrənirik. Yenisini təyin etməyimizi tələb edirik, çünki xalqının tapşırığını yerinə yetirməlisiniz! Döyüşənlər narahat deyillər, ancaq yüksək komandanlığından icazə almaları lazımdır. Gözlədiyiniz kimi bir siqnal verilə bilən yeganə radio qülləsi artıq Huskies dəstəsi tərəfindən ələ keçirildi. James və Ashley'i də götürərək bu problemi həll etməyə gedirik. Düşmənlərlə məşğul olduqdan sonra əmrlə əlaqə qururuq. Orada Victusun yeni Primarch olaraq təyin olunduğu bildirilir. Əsgərlər arasında populyardır və döyüş zamanı fəal olmağı sevir. İndi yeni komandiri daha etibarlı bir yerə daşımalıyıq.
Budur yeni düşmən dalğası üstümüzə girir, hər şey qarışır. İtələndikdən sonra Victus axtarmağa qaçırıq. Yumşaq desək, yeni təyinatından məmnun deyil. Əsgərə bildiririk ki, ondan başqa bu vəzifəyə təyin edəcək heç kim yoxdur. İstəksiz olaraq razılaşır, eyni zamanda Kroganın da qatılacağı ümumi hərbi toplantı keçirməyə məcbur olduğunu söyləyir. "Mass Effect 3" i necə genişləndirə bilərsiniz? Aria T'Loak, bu fəsli tamamladıqdan qısa müddət sonra, əmriniz altında bir neçə muzdlu dəstəni birləşdirməyinizi xahiş edəcəkdir. Köhnə bir dosta kömək etməyə dəyər! Mass Effect 3 Omega (nəzərdən keçirmə) sizi necə ciddi şəkildə təəccübləndirə biləcəyini bilirsinizmi? Aria divan! Pis olan şəxs onu tapmağınızı xahiş edəcək! Bu missiyanı uğurla başa çatdırsanız, xoş bir mükafat çoxdan gözləməyəcəkdir!
Tuchanka
Yeni dostumuz Victus bizdən bir lütf istər. Söhbət qəzaya uğrayan gəminin heyətini xilas etməkdən gedir. Gəmi Tuchanka planetinə düşdü. Yerə çatdıqda iki xəbər alırıq: birincisi, gəmi biçinçilərin əvəzsiz "köməyi" ilə qəzaya uğradı. İkincisi, heyətdə Victusun oğlu da var idi! Otururuq, qaçış kapsulu axtarırıq. Orada turistlərə sıxışdıran bütün düşmənləri məhv etdiyimiz isti bir döyüş təşkil edirik. Qurtuluşumuz üçün bizə təşəkkür edən Primarx oğluna çatırıq. Shepard döyüşçülərdən razı olmadıqları vəzifəni yerinə yetirməyə davam etmələrini tələb edir. Borc barədə onlara təmtəraqla elan edirik, bundan sonra Viktus bizə tabe olanları razı salmağa kömək edir. Komanda ilə əlaqə qururuq və Primarxın bizdən bir şey gizlətdiyini öyrənirik. Bizdən gizlədilən məlumatları ondan sarsıtmağa çalışırıq, amma uğursuz oluruq. Kroqan və turian problemini həll etməliyik. Yenə də pafosla bəyan edirik ki, vəzifəmizi heç vaxt unutmuruq, bundan sonra şəhərin xarabalıqlarına gedirik. Vacibdir! Mass Effect 3-də düşmənləri məhv etməyin ən asan yolu nədir? Arena Armax Arsenal! Bu tapşırığı yerinə yetirmək, Shepardın bir çox düşmənlərin hücumlarına qarşı demək olar ki, immunitet qazandığı yeni "Kölgə" zirehi ilə mükafatlandırılır.
Şəhər xarabalıqları
Gəmidə olduğumuz zaman, kiçik Victus bizimlə əlaqə qurur. Turistlərlə kroqan arasında nifaq salmaq üçün bir sui-qəsd ortaya qoyduğunu bildirir. Bu çirkli planı həyata keçirmək niyyətində olduğu bombanı zərərsizləşdirmək məcburiyyətində qaldığını da açıqlayır və səninlə vidalaşır, çünki patlatıcının söndürülməsi onun həyatına başa gələcək. Reeve ilə Reeve arasındakı qarşıdurmanın qarşısını almaq üçün yol boyunca atasına başsağlığı veririk. Diqqətinizi "Mass Effect 3", "Omega" əlavəsinə çəkək. Mətni bu məqalədə planlaşdırılan keçid, bu DLC-də ciddi şəkildə genişləndirilmişdir. Həqiqət budur ki, münaqişə vəziyyətlərini həll edərkən, problemi güclü seçimlərə müraciət etmədən həll edə bilmək üçün daha çox seçim olacaq. Mümkün qədər çox heyət üzvlərini saxlamaq istəyən oyunçular üçün mükəmməldir.
Nəhayət, "Mass Effect 3" ün başqa bir fərqləndirici xüsusiyyəti haqqında da unutmayın: yan qonaqların keçməsi! Bu baxımdan "Omega" orijinal oyundan daha çox sərbəstlik verir! Əslində, oyunçular bir çox oyun tapşırığını yenidən keçmə şansı əldə edirlər.
Qalada sui-qəsd cəhdi
Biz qalaya uçuruq. Sonra məlum olur ki, o, artıq "Cerberus" dəstələrinin hücumuna məruz qalıb. Qol altına düşən bütün düşmənləri məhv edirik. Kalenin özündə birinin başının arxasına güllə ataraq öldürdüyü bir işçinin cəsədini görürük. Şübhələrimiz təsdiqləndi: Cerberus həqiqətən agentlərini xüsusilə həssas hallarda istifadə edir! Yolda məlum olur ki, "Cerberus" un əsas əlaqələndiricisi artıq qatillərinin səbirsizliklə gözlədiyi Şarmal Plazaya müşavirlərini göndərən Udinadır. Tələsik şəkildə oradakı servislə yola çıxdıq. Yolda, biraz ninja bizə düşür, bu da idarəetmə sistemini pozur, nəticədə uğursuz servis düşür. Bu "Mass Effect 3" (keçid yolu) davam edir. Oyunun ikinci hekayəsi olan Leviathan, yan qonaqlardan birində olmağı əhatə edir. Citadel-ə çatırıq və bəzi super qatilin mövcudluğu barədə Bailey-yə məlumat veririk. Komandir istehza ilə qeyd edir ki, ondan heç bir iz görmədilər. Shepard, ninjanın qaçılmaz olaraq tezliklə yenidən ortaya çıxacağını cavablandırır. Mass Effect 3-də bu obsesif yoldaşı tapmaq şansımız olacaqmı? "Omega DLC" nin keçidi onun açıqlanmasını nəzərdə tutur, buna görə əlavəni əldə edin və buna baxın!
Rannoch Reaper Base
Geth bazasına gedərək planetə endiik. Yolda sənə hücum etməyə çalışan hər kəsi məhv edirik (və çox olacaq). Əsas olaraq, geth ilə biçinçilər arasındakı əlaqəni qırmaq lazım olduğunu öyrənirik, əks halda missiyamız uğursuz olacaq. "Normandiya" deyirik, amma sonra bəzi biçerdövrələr qapıdan atlanır. Hələ həll edilməsi lazım olan bəzi problemlər olduğu üçün onu məhv edirik və "Normandiya" nın sizsiz uçmasını əmr edirik. Müttəfiqlər seçməliyik: Əgər dialoqda "Kodu keçir" seçimini seçsəniz, müttəfiqiniz Tali kədərdən uçurumdan atılacaq. Ancaq sərəncamınızda böyük bir Geth ordusu olacaq. "Geth'in ölməsinə icazə verəcəyik" düyməsinə basarsanız, Tali sağ qalacaq, ancaq çox sayda əsgər almayacaqsınız. "Mass Effect 3" (nəzərdən keçirmə yolu) nəyi təəccübləndirə bilər? "Leviathan", yəni süjet əlavələrindən biri, oyuna bir çox yeni simvol və hətta qonaqlar gətirir, buna görə şansınızı qaçırmayın!
Thessia'daki məbəd
Azari komandasının yaxınlığına enirik. Dərhal hərəkətsiz silahın konsolunda dayanan bir əsgəri öldürürlər. Huskies və Critters məhv edilən kimi leytenant Kurin ilə danışırıq. Sizin işiniz onu vəzifəsində qalmağa inandırmaqdır. Davamlı olaraq xarabalıqların arxasında gizlənərək düşmənləri məhv edərək daha da irəliləyirik. Təhlükəli bir düşmənlə - Banshee ilə qarşılaşırıq, sizə çox problem verə bilər. Onu və onu müşayiət edən bütün dəyişdirilmiş düşmən düşmənlərini məhv edirik, məbədin müqəddəs yerinə gedirik. Orada tapşırığınızın həqiqətən uğursuz olduğu və Kai Len'i öldürməli olduğumuz ortaya çıxdı. Komanda ilə əlaqə qururuq, bundan sonra geri dönməyimiz əmr olunur.
Üfüq Qoruğu
Qalxırıq Horizon planetinə uçuruq. Süni intellekt, bədnam Kai Lenin planetdəki fəaliyyətinin mahiyyətini öyrənməyin zərər verməyəcəyinə işarə edir. Biz onunla razıyıq. Müqəddəs yerə giririk, düşmən dəstəsi arasından keçərək. Daxili kameralarda Cerberus mütəxəssislərinin necə qurduqlarını görürük … Qaçqınların qabıqlarını! Tezliklə hər şeyin arxasında Mirandanın atasının olduğunu öyrənirik. Huskları və bəlkə də biçinçiləri özlərini idarə edə biləcəyiniz bir sistem yaratdı. Daha sonrakı döyüş zamanı Miranda ölür, ancaq bütün lazımi məlumatları toplamağı bacarırsınız. Bazaya qayıtdıqdan sonra əmr sizə təşəkkür edir. Məlum oldu ki, aldığınız məlumatlar Cerberus bazasının yerləşməsini göstərir. Sizin üçün - məhv edilməsi üçün "tədbirlər". Bundan əlavə, bir şey daha açıqlanır. Belə çıxır ki, biçinçilərə qarşı qədim silahın katalizatoru Yerdəki Kalanın özüdür! Buna görə müharibə yarışı planetə sahib olmaq üçün bu qədər mübarizə aparır! Mass Effect 3-ün əsas sirrini kəşf etdiniz. Keçid davam edir.
Torpaq, London
Dünyaya gəldik. Admiral Hackett dərhal itkilərdən asılı olmayaraq Kalenin açılması lazım olduğunu xatırladır. Döyüşə girək. Hammer heyətinin enməsi üçün eniş zonasını təmizləyirik. Yolda sizinlə çiyin-çiyinə mübarizə aparan bütün döyüşçülərə uğurlar diləyirik. Bu, müdafiəçilərin mənəviyyatını artırır. "Mass Effect 3" ü tamamlayırıq. Bu vəziyyətdə keçidi çox çətin olan qala, hesablamanı tamamlamağınızı tələb edəcəkdir! Qalanın yolunu kəsəcək bir çox düşməni məhv edirik. Son səhnədə biçənin döyüş ışını sizi vurur. Yarım ölü Shepard, Andersonun yanına gedir. Son səhnədə iki son arasında seçim etməlisiniz. Qeyd! Qısa oyun müddətini sevməyən oyunçular üçün: Mass Effect 3-i genişləndirin! DLS bu işdə sizə kömək edəcəkdir. Əlbəttə, əlavə fəsillər üçün pul ödəməyiniz üçün üzr istəməsəniz.