Bir Strategiya Oyunu Necə Yaradılır

Mündəricat:

Bir Strategiya Oyunu Necə Yaradılır
Bir Strategiya Oyunu Necə Yaradılır

Video: Bir Strategiya Oyunu Necə Yaradılır

Video: Bir Strategiya Oyunu Necə Yaradılır
Video: 1xBet oynamag ve 1xGamesde pul qazanmaq.Yeni oyun NAPERSTKI 2024, Aprel
Anonim

Texnologiya nə qədər irəliləyirsə, istifadəçilər öz məzmunlarını yaratmaq üçün bir o qədər çox imkana sahibdirlər. Və ilk "Empires Age" də kampaniyalar yarada bilsəydiniz, bu gün demək olar ki, yeni bir oyun yaratmaq mümkündür.

Bir strategiya oyunu necə yaradılır
Bir strategiya oyunu necə yaradılır

Təlimat

Addım 1

Proqrama qərar verin. Adi bir istifadəçinin öz mühərrikini yaratması mümkün olmadığı üçün hazır bir oyun istifadə edin. İstifadəçilər arasında ən rahat və populyar "redaktor" yalnız mini oyunlar (şahmat kimi) deyil, bütün janrlar (qala müdafiəsi və DotA) yaratmış Warcraft 3 oldu. Bununla birlikdə, istənilən oyunda demək olar ki, hər hansı bir xəritə redaktorundan istifadə edə bilərsiniz, hamısı təklif olunan imkanların zənginliyindən asılıdır.

Addım 2

Oyun hesablayın. Strateqiyaların bir xüsusiyyəti, oyunun riyazi olaraq hesablanmasıdır: hər bir vahid "xərc", "tikinti müddəti", "vurulmuş ziyan", "döyüşdə müqavimət" kimi parametrlərin birləşməsidir. Bölmələrdən hər hansı biri balanssızsa, o zaman ya oyundan çıxacaq, ya da bütün oyun balansını məhv edəcək.

Addım 3

Kartlarınızı diqqətlə dizayn edin. Bir neçə yaxşı hazırlanmış oyun (StarCraft və ya Empire Earth kimi) götürün və səviyyəli binaya diqqət yetirin. Tək bir oyunçu kampaniyası üzərində işləyirsinizsə, o zaman müxtəlifliyə diqqət yetirməyə çalışın: qələbə yolunda getdikcə daha çox şərt və daha çox maneə qoyun. Doğru həll yolunu axtararkən oyunçudan yayın. Digər tərəfdən, prioritetiniz çox oyunçudursa, hamını bərabər səviyyədə olması üçün hərəkəti tarazlaşdırmalısınız.

Addım 4

Irqlər arasındakı fərqləri nəzərdən keçirin. Darıxdırıcı olmamaq üçün oynamaq üçün münaqişəyə qatılan hər bir irqin öz xüsusiyyətləri olmalıdır və "yeni bir şəkildə" oynamağa məcbur olmalıdır. Artıq adı çəkilən "StarCraft" ı ideal olaraq götürsək, zerg, protoss və terran üçün oynamağın tamamilə fərqli taktika və bütövlükdə oyuna yanaşma mənasını verdiyini görərik. Buna görə bir oyunda üçü bir anda qarışdırılır və bu, oyunçunu uzun müddət monitorun qarşısında saxlayır.

Addım 5

Kompüter pleyerinin süni zəkasına yaxından baxın. Çox vaxt bu sizi narahat etmir: AI artıq hazır mühərriklərdə düşünülmüşdür. Ancaq onu qeyri-standart bir vəziyyətə salsanız, o, tapşırığın öhdəsindən gəlməyəcək və ya "axsayacaq" və ya "axmaq" davranacaq. Əslində, bu vəziyyətdə tələb olunan şey alqoritmi biraz yenidən düzəltmək, yeni davranış şərtləri qoymaqdır. Bunu necə edəcəyinizi oyun inkişaf etdiriciləri forumunda tapa bilərsiniz.

Tövsiyə: