3d Max-a Toxuma Necə əlavə Olunur

Mündəricat:

3d Max-a Toxuma Necə əlavə Olunur
3d Max-a Toxuma Necə əlavə Olunur

Video: 3d Max-a Toxuma Necə əlavə Olunur

Video: 3d Max-a Toxuma Necə əlavə Olunur
Video: Урок 17. Модификатор FFD. 3ds max. 2024, Aprel
Anonim

3d max, 3D qrafika əməliyyatları üçün tam işləyən bir sistemdir. İmkanlarının geniş çeşidi və çoxaldılan obyektlərin yüksək keyfiyyəti sayəsində haqlı olaraq dünyanın ən yaxşılarından biri hesab edilə bilər. Bununla işləyərkən, məsələn, dokuların düzəldilməsi və ya əlavə edilməsi kimi müxtəlif suallar yarana bilər. Bir neçə tövsiyə və bir az təcrübə - və hər şey nəticə verəcəkdir.

3d Max-a toxuma necə əlavə olunur
3d Max-a toxuma necə əlavə olunur

Təlimat

Addım 1

Dokularınız üçün ayrı bir qovluq yaradın. Özelleştir - İstifadəçi Yamasını Yapılandır - Xarici fayllar - əlavə edin. Bu qovluqda şəbəkədə tapılan bütün dokuları atacaqsınız. Beləliklə, yüklənmiş hər şeyi standart kitabxanaya əlavə etməyə ehtiyac qalmayacaq. Yalnız onları ayrı bir qovluqda saxlayın və proqramda onlara yol əlavə edin. Dokuları xəritələr qovluğuna da sala bilərsiniz. Avtomatik olaraq qeyd olunur və toxuma özü əlavə edəcəkdir.

Addım 2

Yeni toxuma materialları əlavə etmək üçün Material Redaktorunu açın, sonra Material Al düyməsini vurun. Material / Map Browser düyməsini basmalı və Mtl Kitabxanasında Browse From keçidini təyin etməyiniz lazım olan bir pəncərə açılacaqdır. Bundan sonra Aç düyməsini vurun və MAT uzantısı ilə istədiyiniz faylın yolunu göstərin. Endirilmiş kitabxanada olan materialları görəcəksiniz.

Addım 3

Pəncərənin yuxarı hissəsindəki eyniadlı düyməni istifadə edərək aktivləşdirilə bilən Böyük İkonlara Bax rejimindən istifadə edin. Bu, məzmuna daha yaxşı baxmağı təmin edəcəkdir. Bir material seçdikdən sonra sürükləyin və Material Redaktoruna atın.

Addım 4

Dokulara həcm əlavə etmək üçün M düyməsini basın, xəritələrdəki pəncərənin altındakı ikincisini basın, Bitmap düyməsini vurun və toxumalarınızı təyin edin. Bundan sonra Dəyişdirici Siyahısına vurun və Xəritə Ölçüsünü seçin. İstədiyiniz effektdən asılı olaraq istədiyiniz kimi seçə biləcəyiniz miqyaslı bir parametr olacaq.

Addım 5

Material redaktorunu və Asset Browser yardım proqramında (çəkic şəklinin olduğu yerdə) açın. Varlıq brauzerində istədiyiniz toxumanı tapın və sadəcə maddi sferanın üzərinə sürün. Bu avtomatik olaraq istənilən toxuma əlavə edəcəkdir.

Addım 6

3d max proqramı ilə işləmək üçün dərsliklərdən istifadə edin. Şəbəkədə onların çoxu var. Bəzilərinə www.3dray.ru, www.mir3d.org.ua, www.civfantastics.ru linklərində baxmaq olar.

Tövsiyə: