Ətraflı yoxlamadan keçməyincə heç bir oyun tamamlanmır. Bu vacib addım inkişaf etdiricilər tərəfindən görməməzlikdən gəlsəydi, ortaya çıxan məhsul böyük ehtimalla Gothic oyununun üçüncü hissəsinə bənzəyir, bir neçə yamaq çıxana qədər oynamaq mümkün deyildi.
Təlimat
Addım 1
Oyunda səhv tapmaq üçün əsas testlə başlayın. Oyun motorunun performansını göstərməlidir. Ümumiyyətlə oyunun inkişafının əvvəlində istehsal olunmalıdır. Bu test oyunun performansını bu şəkildə araşdırmağı əhatə edir, yəni. oyunçunun hər hansı bir hərəkətindən asılı olmayaraq. Testin mahiyyəti belədir: "oyundan kənarlaşdırılmasına" səbəb olan səhvləri aşkar etmək. Bu cür səhvlərin ilk növbədə aşkarlanması lazımdır, çünki oyunu oynamağa davam etmək istəklərini cəsarətləndirirlər.
Addım 2
Oyunu fərqli parametrlərə sahib bir çox maşında sınaqdan keçirin. Bu kompüterlərdə GeForce və Radeon kimi fərqli qrafik kartlarının olması vacibdir. Oyunu istənilən şəraitə uyğunlaşdırmaq üçün əməliyyat sisteminin müxtəlif versiyalarında sınaqdan keçirmək də vacibdir.
Addım 3
Oyunda səhv tapmaq üçün oyunu test edin. İlk sınaq uğurlu keçib motorun sabit işini təsdiqləyirsə, birbaşa oyun prinsiplərinin və tarazlığın inkişafına daha çox diqqət yetirilə bilər. Məsələn, Dead Space kimi bir oyundan danışırıqsa, hər cür silahı və inkişaf etdiricilərin "çiplərini" sınamalısınız.
Addım 4
Bəzilərinə ehtiyac yoxdursa və ya bir-birini təkrarlayırsa, yenidən nəzərdən keçirilməli, düşünülməlidir və bir şey varsa dəyişdirilməlidir. Oyunun keçiriciliyinə də diqqət yetirmək lazımdır. Ən çətin səviyyədə olsa belə oyunu tamamlamaq mümkün olmalıdır.
Addım 5
Beta versiyalarında və ya daha sonrakı oyunlarda test oyunları. Bu test üçün xüsusi prioritetlər yoxdur. Əsas məqsəd böcəkləri və hər cür qüsurları tapmaqdır. Bir sınaqçısınızsa, oyunu tamamlamaq üçün maksimum sayda yanaşma və taktikanı sınayaraq bütün xəyalınızı tətbiq etməlisiniz.
Addım 6
Oyunun imkanlarından tam istifadə edin, oyun tərzinizi davamlı olaraq dəyişdirin. Bundan əlavə, oyun mühitinin oyunçuların hansı hərəkətlərinə uyğunlaşdırılmadığını müəyyənləşdirmək lazımdır. Bu cür testlər birbaşa əllə aparılır, çünki bir insandan fərqli olaraq bir kompüter bir fantaziya kimi ləyaqətə sahib deyil.