Oyunlar Necə Proqramlaşdırılır

Mündəricat:

Oyunlar Necə Proqramlaşdırılır
Oyunlar Necə Proqramlaşdırılır

Video: Oyunlar Necə Proqramlaşdırılır

Video: Oyunlar Necə Proqramlaşdırılır
Video: Scratch dərs 1 | Oyun proqramlaşdırma 2024, Noyabr
Anonim

Bir müəllif oyunu yaratmaq həyəcan verici və çox yönlü bir prosesdir. Bu, təsəvvürünüzün canlandırmasına, həyəcan verici bir hekayə qurmasına və zəhmətinizin bəhrəsini monitorda görməyə imkan verir. 3D-də oynamaq fikir bildirmək və hekayələri həyata keçirmək üçün əla bir yoldur.

Oyunlar necə proqramlaşdırılır
Oyunlar necə proqramlaşdırılır

Zəruri

  • Öz 3D oyununuzu yazmaq üçün sizə lazım olacaq:
  • - bir hiylə qurmaq;
  • - ssenarini çəkin;
  • - şəbəkədən proqram yükləyin və mikrofon alın;
  • - proqramlaşdırma dilləri haqqında əsas biliklər

Təlimat

Addım 1

Oyunun növünü seçin. Oh, seçim etmək üçün çox şey var! Çəkiliş, real vaxt strategiyası, arcade, aksiya, yarış, macəra, reallığın simulyasiyası - ilk müəllif oyunu üçün özünüz oynamağı və qanunlarını və incəliklərini bilməyi sevdiyiniz bir növ seçmək daha yaxşıdır.

Addım 2

Bir süjet hazırlayın və bir ssenari yazın. 3D oyununda ssenari çox vacibdir, üç hissədən ibarətdir. Ssenari nə qədər təfərrüatlıdırsa, sonradan proqramlaşdırma etmək daha asan olacaqdır.

Ssenarinin birinci hissəsi konsepsiya sənədidir. Oyunun bütün texniki hissəsini, işləyəcəyi əsasları təsvir edir.

İkinci hissə dizayndır. Simvol sayını, hansı ətrafı əhatə edəcəklərini, neçə və hansı xüsusi effektlərin, qrafika, üslub və əsas rənglərin olacağını düşünün və təsvir edin.

Üçüncü hissə ssenarinin özüdür. Məkanı təsvir edin. Mümkün qədər təfərrüatlı və təfərrüatlı olun - içində neçə dönüş və xətt olacağını müəyyənləşdirin. Təsəvvürünüzü sərbəst buraxın, çünki bu sizin müəllif oyunlarınızdır. Özünüzü məhdudlaşdırmayın, tam gücü ilə yaradın. Oyunun çalışacağı motorun seçimi süjetin çoxşaxəli olacağına bağlıdır.

Addım 3

Mühərrikə qərar verin. İlk oyun sadə və çox izdihamlı edilə bilər. Çox böyük olmayan bir oyun üçün FPS Creator mühərriki olduqca uyğundur.

Yenə də mürəkkəb bir süjet, yüksək sürətli hərəkətlər, çox sayda qəhrəman və vizual effekt, mürəkkəb qrafika və müxtəlif səslərlə genişlənmiş oyunla dərhal başlamağa qərar verirsinizsə, o zaman güclü NeoAxis Mühərriki seçin.

Addım 4

Oyun mənbələri. Bunlara səslər, toxumalar, modellər daxildir - bütün bu proqram İnternetdən yüklənə bilər. Şəbəkədə bir çox maraqlı şey tapacaqsınız, indi çox sayda 3D modelinin pulsuz sənədləri, toxumaları və səsləri, 3D dünyasının hazır təsvirləri və qrafik obyektləri təklif olunur.

3D obyektlərin və 3DSMAX modellərinin yaradıcısına diqqət yetirin - bu proqram əsas xarakteri, düşmənlərini yaratmağınıza və hərəkətlərinə animasiya verməyə kömək edəcəkdir. 3B obyektləri başqa bir formata çevirməyinizi asanlaşdırmaq üçün zəruri hallarda bir çevirici yükləyin, məsələn, 3D Object Converter 4.60.

PaintShop kimi dokuları, ekranları və digər obyektləri rəngləmək və redaktə etmək üçün bir qrafik redaktoruna ehtiyacınız olacaq.

Musiqi yazmaq və səsləri düzəltmək üçün Tuareg v 1.5 olduqca uyğundur.

Hazır hazırlanmış bir dünyanı yükləmək istəmirsinizsə, ancaq özünüzü yaratmaq istəyirsinizsə, Visual Terrain Maker redaktorundan istifadə edin - coğrafi relyefi, otaqları, divarları dizayn etməyinizə, hamısını tekstura etməyinizə, işıq xəritəsi yaratmanıza kömək edəcəkdir.

Addım 5

Proqramlaşdırma son mərhələdir. Mükəmməl bir iş görmüsünüz, oyunun əsas tərəfini tam inkişaf etdirdiniz və indi ən sadə proqramlaşdırma bacarığınız varsa, məsələn Dark BASIC-i başa çatdırmaq çətin deyil. Sadə bir dildir və ayrıca bir kömək sisteminə malikdir.

Tövsiyə: