Kompüterdə Oyunlar Necə Qurulur

Mündəricat:

Kompüterdə Oyunlar Necə Qurulur
Kompüterdə Oyunlar Necə Qurulur

Video: Kompüterdə Oyunlar Necə Qurulur

Video: Kompüterdə Oyunlar Necə Qurulur
Video: Oyun Yukleme Proqrami 100% Isleyir 2024, Bilər
Anonim

Bir kompüterdə bir müəllif oyunu etmək, xüsusən də proqramlaşdırma dillərinin əsaslarını bilsəniz, olduqca asandır. Bir oyun yazma prosesi özü çox maraqlıdır: qəhrəmanlarla özünüz fikirləşmək, süjetin cəsarətli bir şəkildə bükülməsi, xüsusi effektlərlə əylənmək xoşdur. Və bəlkə də moda 3D formatı bu cür əyləncə üçün ən uyğundur.

Kompüterdə oyunlar necə qurulur
Kompüterdə oyunlar necə qurulur

Zəruri

  • 3D oyun yaratmaq / dizayn etmək üçün sizə lazım olacaq:
  • - ssenari;
  • - proqram təminatı;
  • - mikrofon;
  • - proqramlaşdırma dilləri və ya oyun qurucusu haqqında məlumat.

Təlimat

Addım 1

Janr istənilən oyunun başlanğıc nöqtəsidir Həqiqətən, janr çox şeyi müəyyənləşdirir - dekorasiya növü, qrafika, xüsusi effektlər və s. Bir çox 3D oyun növü var və hamısı özlərinə görə cəlbedicidir. Bəlkə də daha sadə bir janrla başlamağın mənası var.

Addım 2

Ssenari - "üç baş" haqqında 3D oyun üçün ssenari üç hissədən ibarətdir və hər "baş" çox vacibdir. Birinci hissə konsepsiya sənədidir. Bu, oyunun texniki tərəfinin təsviri, oyunun texniki proses baxımından necə işləyəcəyi barədə bir açıqlama, ikinci hissə bədii dizayndır. Oyunda neçə qəhrəman olacaq, mənzərə nə olacaq, neçə qrafika olacaq, nə qədər xüsusi effekt var. Oyunun əyani tərəfini düşünün və bu hissədə düşüncələrinizi alın. Üçüncü hissə ssenarinin özüdür. Hekayənin özünü, neçə səviyyə, süjet qıvrımlarını təsvir edin. Oyunun doyması mühərrikin hansı səviyyədə və gücdə işləyəcəyindən asılıdır.

Addım 3

Mühərrik oyunun ürəyidir Əgər ilk oyununuz çox çətin olmayacaqsa, içərisində çox sayda simvol, qrafika, xüsusi effekt yoxdursa, onda FPS Creator motoruna diqqət yetirin. Ancaq oyunda mürəkkəb, çoxşaxəli bir süjet, bir çox simvol, hərəkət, soundtrack tətbiq ediləcəyi təqdirdə NeoAxis Engine istifadə edin.

Addım 4

Oyun mənbələri - müxtəliflik və rənglər Oyun mənbələri səslər, musiqi, toxuma, modellərdən ibarətdir. İnternette asanlıqla 3D aləmlərin təsvirləri və qrafik quruluşları daxil olmaqla hazır nümunələri tapa bilərsiniz. Bir neçə əsas proqrama ehtiyacınız olacaq: 3 ölçülü obyektlərin və modellərin yaradıcısı, rəsm və redaktə üçün qrafik redaktor, musiqi yazmaq və redaktə etmək üçün bir proqram, coğrafi relyef və ətraf mühit dizayneri. Bütün bunlar şəbəkədədir, yalnız ən çox bəyəndiyiniz bir proqram seçməyə vaxt sərf etməlisiniz.

Addım 5

Proqramlaşdırma - son akkord Proqramlaşdırma dillərindən birini, məsələn, Dark BASIC-i bilirsinizsə, müəllif oyununuzu asanlıqla bitirə bilərsiniz. Dark BASIC, əlverişli bir yardım sisteminə sahib çox əlçatan bir dildir.

Tövsiyə: