Bələdçini Necə Dəyişdirmək Olar

Mündəricat:

Bələdçini Necə Dəyişdirmək Olar
Bələdçini Necə Dəyişdirmək Olar

Video: Bələdçini Necə Dəyişdirmək Olar

Video: Bələdçini Necə Dəyişdirmək Olar
Video: İş masası elementlərinin gizlədilməsi, görünməsi və şəklinin dəyişdirilməsi 2024, Bilər
Anonim

Sims 2 xüsusi məzmun əlavə etmək qabiliyyətinə malikdir. Oyun üçün öz obyektinizi yaratmağa qərar verirsinizsə, bunun mövcud olanlarla zidd olmamasına diqqət yetirməlisiniz. Buna görə də bunun üçün təlimatı dəyişdirməlisiniz.

Bələdçini necə dəyişdirmək olar
Bələdçini necə dəyişdirmək olar

Zəruri

  • - SimPE;
  • - Microsoft. NET Framework.

Təlimat

Addım 1

Sadə dildə desək, GUID oyunun bir obyekti tanımasına və mövcud olanlarla qarışdırmamasına kömək edən misilsiz rəqəmlər və hərflər toplusudur. Oyuna yeni məzmun gətirmək və GUID-i dəyişdirmək üçün SimPE proqramını quraşdırmalısınız. Bu tətbiq ayrıca Microsoft. NET Framework-un düzgün işləməsini tələb edir.

Addım 2

Modeli oyuna idxal etmək üçün hazırlayın və SimPE-ə başlayın. Proqram pəncərəsində Object Workshop sekmesini seçin və "Başlat" düyməsini basın. Yükləmək istədiyiniz bütün sənədləri gözləyin. Kataloqdan məqsədlərinizə uyğun bir maddə seçin, klonlayın və orijinal bir ad qoyaraq yeni bir sənəddə saxlayın. Yeni maddə yaradıldıqdan sonra Plugin View sekmesine keçin.

Addım 3

Mövcud bir obyektin GUID kodunu dəyişdirmək istəyirsinizsə, birbaşa Plugin View sekmesine keçin və tələb olunan faylı açın. GUID sahəsi artıq dəyişdirməli olduğunuz bir dəyəri ehtiva edir. Yeni bir bələdçi almaq üçün https://sims.ambertation.de adresindəki SimPE veb saytında qeydiyyatdan keçməlisiniz. Kompüterinizin İnternetə qoşulduğundan əmin olun, Nesne Məlumatları (OBJD) bölməsini açın, obyektinizə bir ad verin və GUID alın link sətrinə vurun.

Addım 4

SimPE veb saytında bir hesabınız varsa, görünən pəncərəyə girişinizi, şifrənizi, e-poçt adresinizi daxil edin və Qeydiyyat Nişanı düyməsini basın. Bir hesab yaradılmayıbsa, Yeni İstifadəçi Qeydiyyatdan keç düyməsini basaraq qeydiyyatdan keçin və bundan sonra obyektiniz üçün bir bələdçi alacaqsınız.

Addım 5

Bundan sonra, GUID sahəsindəki dəyər dəyişəcək, bütün MMAT-ları yeniləmə sahəsinə bir marker qoyun, obyektdəki bağlantıları yeniləmək üçün Yeniləmə düyməsini vurun və yeni dəyərlər əlavə olunmaq üçün İcra düyməsini basın. Sonra, digər parametrləri düzəldin: yeni toxumalar təyin edin, oyun şəbəkəsi ilə əvəz edərək öz meshunuzu idxal edin, material xüsusiyyətlərini tənzimləyin və faylda edilmiş dəyişiklikləri qeyd edin.

Tövsiyə: