Ədəbi, dramatik və ya oynatıla bilən bir personaj üçün ad seçmək çox vaxt müəllifin və ya oyunçunun yolunda demək olar ki, aşılmaz bir maneə olur. Bu vəziyyətdə ad, oxucunun, izləyicinin və ya oyun yoldaşının xarakterə olan münasibətini və münasibətini böyük ölçüdə təsir edəcəkdir. Bu janrlardakı bütün fərqliliklərlə, içindəki qəhrəmanların adları eyni prinsiplərə uyğun olaraq seçilə bilər.
Təlimat
Addım 1
Adınızla başlayın. Təbii ki, bütün qəhrəmanlara bir ad vermək olmaz, ancaq bir ad və ya oxşar bir ad verə bilərsiniz, xüsusən öz adınızı bəyənirsinizsə. Digər dillərə tərcümədən istifadə edin (misal: Heinrich, Henry, Henri, Enrique) və ya geri yaz.
Addım 2
Parça və ya oyun üslubundan başlayın. Əsas və əlaqəli sözlərdən istifadə edin. Bunları mövcud olmayan dillər daxil olmaqla bildiyiniz dillərə tərcümə edin (məsələn, oyunun dili, elviş və ya bu kimi şeylər), səslə istədiklərinizi seçin.
Addım 3
Barok dövründən bəri “adlar danışmaq” ənənəsi məlumdur: Pravdin, Skryagin, Milovid, Lyubima. Xarakterinizin əsas xüsusiyyətini vurğulayın, bildiyiniz hər bir dilə tərcümə edin. Rus dilindəki bir çox ad Yunan, Latın və İbrani dillərindən götürüldüyü üçün bu sözün bunlardan birinə bir tərcüməsi tapmağa çalışın.
Addım 4
"Mənalı" ad uyğun deyilsə, hər hansı bir heca düzəldin, növbə ilə birini, sonra digərini, sonra üçüncüsünü dəyişdirin. Əlavə hərflər daxil etməklə və ya mövcud olanları çıxarmaqla yerli və xarici dillərdə bildiyiniz sözləri təhrif edin.