Yüksək keyfiyyətli bir kompüter araşdırma oyunu yazmaq çox vaxt və səy tələb edən uzun və zəhmətkeş bir müddətdir. Bununla birlikdə, yaxşı işin nəticəsi həmişə mükafatlandırılır: hər hansı bir istedadlı oyun bir virus sürətində İnternetdə yayılır və bir gecədə inkişaf etdiricini izzətləndirə bilər.
Təlimat
Addım 1
Maraqlı bir hekayə və konsepsiya yaradın. Qonaqlar, başqa heç bir oyun növü kimi, bir ssenariyə və onu təqdim etmək qabiliyyətinə əsaslanır, buna görə də maraqlı yazılmış bir hekayə bir çox layihəni "çəkən" əsas amillərdən biridir. BrokenSword, qaçaq və HeavyRain kimi nəhəng hadisələrə etibar edir. Bütün bu layihələrin süjeti yüksək dinamika, qeyri-adi hərəkət və xarizmatik personajlarla birləşdirilib, ona görə də bu komponentlər barədə diqqətlə düşünmək lazımdır.
Addım 2
Bir oyun birbaşa yaratmaq üçün pulsuz motorlardan birini istifadə edin. Həvəskar bir layihə üçün öz mühitinizi yaratmaq çox mürəkkəb və lazımsızdır. Üstəlik, şəbəkənin genişliyində ən azı iki güclü və tamamilə pulsuz "araşdırma inkişaf etdirmə vasitəsi" tapa bilərsiniz: Adventure Game Studio və Wintermute Engine. Bunların əsasında bir çox oyun yaradıldı, bunlardan bəziləri kult statusunu qazandı (ssenari komponenti sayəsində).
Addım 3
Oyun üzərində düşünün. Tamamilə misilsiz bir hekayə yaratsanız da, zəif dizayn edilmiş oyun dinamikasının bütün potensialını tamamilə məhv edə bilərsiniz. Hər hansı bir araşdırmanın əsası tapmacalar və tapmacalardır və onları həll etmə müddətini maraqlı etmək vacibdir. Fahrenheit bir nümunədir. Əlbətdə ki, öz yüngüllüyü ilə korlanmış əla oyun: hər hansı bir vəzifə burada həll olunur və praktik olaraq oyunçunu düşündürmür, bu da keçmə vaxtını və zövqünü xeyli azaldır. Buna görə "beyni uzatmaq" üçün ən azı bəzi yerlərin olması sadəcə zəruridir. Ancaq məntiqi unutma: yerli oyunçu tərəfindən yaxşı bilinən "Petka və Vasily İvanoviç" serialı, oyunçuları tez-tez inanılmaz şeyləri düşünməyə dəvət edir: rezin bir qadının köməyi ilə ikinci mərtəbənin pəncərəsinə çıxmaq., misal üçün. Əlbətdə ki, oyunçu bunu təkbaşına icad edə bilməz, buna görə prinsipcə ona bu cür bulmacalar təklif etməyə dəyməz.