Musiqi Plaginini Necə Qurmaq Olar

Mündəricat:

Musiqi Plaginini Necə Qurmaq Olar
Musiqi Plaginini Necə Qurmaq Olar

Video: Musiqi Plaginini Necə Qurmaq Olar

Video: Musiqi Plaginini Necə Qurmaq Olar
Video: KAKO POCETI SA SNIMANJEM NA YOUTUBE-U? - MilosHD 2024, Noyabr
Anonim

Günümüzdə hər turun sonunda musiqi səsləndirməyən oyun serverlərini təsəvvür etmək çətindir. İstifadəçinin turun musiqi sonunu öz serverinə qurmağa qərar verməsi halında bunun üçün əlavə plaginlər quraşdırması lazımdır.

Musiqi plaginini necə qurmaq olar
Musiqi plaginini necə qurmaq olar

Zəruri

Plugin RoundEndSound

Təlimat

Addım 1

RoundEndSound plaginini quraşdırın və konfiqurasiya edin. Hal-hazırda, plaginin son versiyası 2.3.9 versiyasıdır, ən ixtisaslaşmış serverlərdən yüklənə bilər. Plugin yalnız SourceMod ilə birlikdə işləyə bilər, bu səbəbdən serverdə quraşdırılmış SourceModun olması tələb olunur.

Addım 2

Xüsusi serverin cstrike alt qovluğunu orangebox qovluğuna yüklədikdən sonra plagini paketdən çıxarın. Bu, plug-in quraşdırma müddətini tamamlayır, indi onu konfiqurasiya etməli və öz musiqi fayllarınızı əlavə etməlisiniz. Musiqi faylları əlavə etmək və plagini konfiqurasiya etmək üçün bir misal - misc adlı bir qovluq yaradın. İstifadəçi serverinin narıncı qutusu, cstrike alt kataloqu, səs bölməsində bir qovluq yaratmaq lazımdır. Qurulan səslərin maksimum sayı yüz fayldır.

Addım 3

Narıncı qutu qovluğunda res_list.cfg faylını, cstrike alt qovluğunu, əlavə bölməsini, sourcemod_configs alt hissəsini açaraq qeyd olunan səs sənədlərinə gedən yolları təyin edin və aşağıdakı sətirləri əlavə edin: misc / trek1.mp3 = T; misc / trek2.mp3 = CT; misc /trek3.mp3=CT və s. misc musiqi faylları ilə qovluq adıdır, trek1 musiqi fayllarının adı, mp3 fayl formatıdır (bunun yanında.wav fayllarına da icazə verilir).

Addım 4

Plagini konfiqurasiya etmək ən son şeydir. Konfiqurasiya narıncı qutu qovluğu, cstrike alt kataloqu, cfg bölməsi, qaynaq alt bölməsindəki RoundEndSound.cfg sənədində həyata keçirilir. Bu sənəddə konfiqurasiya istifadəçinin ixtiyarındadır.

Addım 5

Mesajların saniyələr içində nə qədər göstəriləcəyi sm_res_announceevery parametri "0" tərəfindən təyin olunur, burada "0" parametri söndürməkdir. Varsayılan "120" olacaq. "1" parametrin aktivləşdirildiyi sm_res_enable parametri "1", səs mesajının turun sonunda aktiv olub-olmamasını müəyyənləşdirir. Varsayılan "1" olacaq.

Addım 6

İyirmi saniyədə bağlı oyunçulara elanın veriləcəyi sm_res_playerconnectannounce parametri "0" tərəfindən təyin olunur, burada "0" parametri söndürmək üçündür. Varsayılan "0" olacaq. Hər turun sonunda bir elanın veriləcəyi sm_res_roundendannounce parametri "0" tərəfindən müəyyən edilir, burada "0" parametri söndürmək üçündür. Varsayılan "1" olacaq.

Tövsiyə: