Bəzən şəkildəki əks olunan bir səthin təqlidini yaratmaq lazım olur - su səthi, buz, parlaq plastik və s. AdobePhotoshop proqramı haqqında ən az bir az məlumatınız varsa, bu vəzifə səlahiyyətləriniz daxilindədir.
Zəruri
Bu təlimat Photoshop proqramı haqqında əvvəlcədən bir məlumat əldə etməyinizi, yəni qat və şəffaflıq maskaları ilə işləmə bacarığınızı tələb edəcəkdir. Ancaq əldə edilən nəticə bir az tinking etməyə dəyər
Təlimat
Addım 1
Şəkli yükləyin və hazırlıq prosedurunu yerinə yetirin: Arxa plan qatını işləyən bir təbəqəyə çevirin, bunun üçün Fondan Layer> New> Layer menyusundan seçin. Bu təbəqənin başqa bir nüsxəsini çıxarın Layer> New> Layer by Copy. İşləyən təbəqə üçün əldə etdik - alt hissəsi bir əks olacaq.
Şeylərin təbii gedişi ilə məşğul olsaq, əksik olaraq əksinə şaquli olaraq ters çevrilir. Bunu təbəqələr siyahısında alt təbəqəni seçərək menyu Düzenle> Transform> Flip Vertical əmrini tətbiq edərək edirik. (Əlbəttə ki, şaquli güzgüdə əks etdirməyi təqlid etsək, şəkli üfüqi olaraq çevirməliyik Düzenle> Transform> Flip Horizontal)
Baxmayaraq ki, əks bir şəkildə görünmür.
Addım 2
Gələcək güzgü səthimizin yerləşəcəyi yeri təsvir edirik - su səthi, buz, parlaq plastik, yüksək texnoloji metal və s. Yansıtma prinsipi həmişə eyni olacaq, izləyicinin gözünün materialı "tanıması" parametrləri fərqlənəcəkdir:
- yansıtıcı materialın yerli rəngi
- əks dərinliyi
- aydınlıq
- əks olunan xətlərin deformasiyası
Üst təbəqəni seçin və içərisində bir "çuxur" düzəldin - Lasso aləti ilə əks olunma yerini seçin. Sonra Sil düyməsini basın. Hər şeyi düzgün etsəydik, alt qat çuxurdan görünməyə başladı. Hər iki təbəqəni şaquli olaraq dəyişdirərək əksliyin ən təbii mövqeyini və orijinalını bir-birinə nisbətən tapırıq.
Addım 3
Ancaq mükəmməl bir yansıtıcı səth yoxdur, buna görə əks həqiqətini verməlisiniz.
Yansıtma ilə təbəqəni müvəqqəti olaraq söndürün və altındakı - təbəqələr siyahısında ən aşağı olan - yansıtıcı səthin rəngini verəcək yeni bir qat Layer> New Fill Layer> Gradient yaradın. Su ümumiyyətlə rəngini boz-yaşıldan tünd göyə dəyişir, yüksək texnoloji səthlər boz, buz çalarları - açıq göydən açıq boz və s.
Qradiyenti qurduqdan və orijinal təbəqə ilə təbii rəng əlaqəsini əldə etdikdən sonra əks dərinliyini tənzimləyin. Bunu etmək üçün ters qatını yansıma ilə açın və Şəffaflıq parametrini şəffaflığa qoyun.
Addım 4
Bəzən perspektiv dərinliyi yaratmaq üçün "məsafəyə itən" bir əks təsir edici görünür: həndəsi cəhətdən əks orijinala yaxınlaşdıqca nə qədər qalın olursa, o qədər də şəffaflaşır. Bunu etmək üçün, bu maskaya tətbiq olunan şəffaflığı qara və ağ bir gradyanla təyin edərək fərdi bir qat maskasından istifadə edə bilərsiniz.
İndi əks olunmanın doğrusallığının yayılması və təhrif edilməsi ilə birlikdə oynayaraq daha çox təbii əlavə edə bilərsiniz. Buna nail olmaq üçün, məsələn, əks qatına bir bulanık tətbiq edə bilərsiniz Filter> Blur> Motion Blur
Addım 5
Su səthini təqlid etsək, suda dalğalar olmadan edə bilmərik. Ən yaxşı nəticələr Filter> Distort> Wave ilə əldə edilə bilər. Ön plandakı dalğaların hər zaman üfüqdəki dalğalardan daha çox nəzərə çarpdığını və daha böyük olduğunu nəzərə alsaq, qatı ikinci dəfə yansıma ilə kopyalayaraq fərqli şəffaflıq maskası verərək simulyasiya edilə bilərik, daha yaxın - daha görünən, daha uzaq - daha çox şəffaf.
Addım 6
Cisimlərin real dünyada necə əks olunduğunu diqqətlə izləyin. Müşahidələrinizi istifadə etməkdən çəkinməyin, Photoshop-da şəffaflıq, rəng, diffuziya əmsalları parametrləri ilə sınaqdan keçirin və nəticə yalnız təəccüblü olacaq.