Modelləri Necə Ixrac Etmək Olar

Mündəricat:

Modelləri Necə Ixrac Etmək Olar
Modelləri Necə Ixrac Etmək Olar

Video: Modelləri Necə Ixrac Etmək Olar

Video: Modelləri Necə Ixrac Etmək Olar
Video: Manatın devalvasiya olub-olmamasını necə proqnoz etmək olar? || Devalvasiya Prosesi 2024, Noyabr
Anonim

3D modelləşdirmə son dərəcə əyləncəli və yaradıcı bir prosesdir. Ancaq oyunlardan modellər ixrac etmək və öz əşyalarınızı oyuna idxal etmək, xüsusi texniki bacarıqların olmasa da, heç olmasa hərəkətlərin prinsipi və mahiyyətinin başa düşülməsini və məntiqi düşünməyi tələb edən bir məşğuliyyətdir.

Modelləri necə ixrac etmək olar
Modelləri necə ixrac etmək olar

Zəruri

  • -faylların çıxarılması üçün tətbiqetmə
  • - çevirici
  • -3d redaktor
  • - faylları ixrac etmək üçün müraciət

Təlimat

Addım 1

Bir modeli ixrac etmək çox vaxt bir və ya iki tətbiqdə işləməklə məhdudlaşmadığı üçün bütün lazımi proqramların və yardımçı proqramların kompüterinizdə quraşdırıldığından əmin olun. Fərqli oyunlarda modellər üçün fərqli fayl formatları (.bin,.mdl,.package və s.) Var və obyektlər ayrıca və ya səhnələrdə saxlanıla bilər. Oyununuza uyğun olan tam model çıxarma proqramını və ya əksər oyunlardan səhnələri çıxaran universal bir proqramı quraşdırın (məsələn, 3D Ripper DX).

Addım 2

Tətbiqi başladın və müəyyən bir proqramla işləmə təlimatlarına əməl edərək, modeli daha sonra özünüz tapa biləcəyiniz bir qovluğa və 3D redaktorunuzun dəstəklədiyi formatda qeyd edin. Daha sonra aça bilməyəcəyiniz bir obyekti çıxararsanız, onu ixrac etməyə ehtiyac qalmır. Lazım gələrsə, problem bir çevirici ilə həll edilə bilər. Hər hansı bir dönüşüm proqramını quraşdırmazdan əvvəl, tələb olunan fayl növləri ilə işlədiyinə əmin olun. Bəzən istədiyiniz formata çevrilənə qədər eyni faylı bir neçə dəfə çevirməlisiniz.

Addım 3

Sənədi modellə açmaq üçün redaktoru başladın. Çox güman ki, bunu adi "Aç" əmri ilə edə bilməyəcəksiniz, buna görə "İdxal et" əmrini seçin və modelinizin "Fayl növü" sahəsinə (. FBX,. OBJ, 3DS və s.) … Redaktorun funksiyalarından istifadə edərək modeldə bütün lazımi dəyişiklikləri edin və obyekti yenə də düzgün formatda qeyd edin - modelləri birbaşa oyuna ixrac etmək üçün proqramınızın oxuya biləcəyi birində. Sənədi sabit diskinizə (çıxarıla bilən media) saxlamaq üçün Saxla yox, İxrac əmrini seçin.

Addım 4

Xüsusi məzmunun əlavə edilməsini təmin edən bir çox oyun üçün ayrı bir qovluq var: istədiyiniz qovluqdan bir dəfə fayl avtomatik olaraq oyun tərəfindən tanınır. Ancaq bunun üçün yenidən fayl uyğun bir formata sahib olmalıdır. Oyun üçün fayllar yaratmağa imkan verən tətbiqi başladın. Modelinizi ona daxil edin, bütün lazımi məlumatları düzəldin - mövqe, işıqlandırma, qarşılıqlı əlaqə nöqtələri və s. Faylı oyun tərəfindən tanınan formatda saxlayın.

Tövsiyə: